属性部分

 力量:一个肌肉发达的家伙,还有比这个在打斗中更占便宜的吗?这个属性就是描述你力气到底有多大。体质属性影响角色的投掷武器命中。

敏捷:敏捷一直都掌管着几乎所有战斗相关的技能,这个属性描述的是你身体的灵活性。别人刚看见你时,你已经把枪举起来了。这个属性影响角色的肉搏,近战武器命中,偷窃,开锁。

 

感知:我想说,瞎子当不了弓箭手!近视眼连入伍时都不会要你!这个属性就是描述您的视力、听觉、味觉、甚至皮肤是否敏感的程度。这个属性影响角色的枪械类武器命中,医治他人的能力。

 

体质:这个属性描述的是您的身体健康状况,或许你看上去健康,实际上你的免疫系统或者消化、内分泌系统够烂,离开家几天都会百病缠身,这个属性说白了主要掌管着您的生命值,还有中毒等情况是您是不是最先挂掉。体质属性影响角色的生命值,毒素、疾病的抵抗力。

 

智力:上学时您能不能考100分,靠的就是这个属性,足够聪明的人可以让刀子办不了的事情迎刃而解。智力属性影响角色对科学知识方面的理解能力,也影响修理、驾驶能力。

 

领导不不不,这不完全描述您的长相,或许学校的校花并不是人人都喜欢。但是一个好的指挥官,脸上即使有伤疤,气质一定也会很高。领导属性影响角色与他人交涉,说服,杀价的能力。

 

    初始角色的级别是00级角色只要填写力量、敏捷、感知、体质、智力、领导这6个属性,进行简单的计算就可以开始游戏了,6个属性最高值是6,最低值是1,所有属性数值相加不得超过18。玩家扮演的0级角色,相当于没接受过任何技能培训的人,仅仅凭借自己天资来冒险。

0级时进行判定的骰子是D6

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